Erin et Kaio face au Fog, concept art d’Embers of Fog

Le devboard · Création indépendante

En développement · Projet solo

Embers of FogA Kintsugi Story

Un monde brisé se souvient. Un action-RPG narratif en solo, façonné avec Unreal Engine, C++ et Blueprint. Entre brume, mémoire et cicatrices dorées, je construis cet univers un pas à la fois.

UNREAL ENGINEC++ & BLUEPRINTACTION-RPG · SOLO
PeachieFox Studio · Un pas à la foisLe jeu prend forme ↓

Le développement, sans raccourci

Le carnet de développement

2 fragments du parcours

Concept arts · Croquis · Recherches

Du premier trait au Fog.

Personnages, recherches et visions du monde. Ouvre une image pour prendre le temps de la regarder.

Cliquer pour contempler ↗

Mémoire · Brume · Kintsugi

Derrière les fragments.

Renard kintsugi de PeachieFox Studio

Réparer sans effacer.

Le kintsugi traverse l’identité du projet : les fractures font partie de l’histoire. Erin avance dans un monde où le Fog trouble les souvenirs et où chaque fragment retrouvé peut révéler une autre lecture du passé.

Un jeu qui se construit, un apprentissage qui se partage.

Je développe Embers of Fog en solo avec Unreal Engine. Ce carnet garde la trace des recherches artistiques, des prototypes en C++ et Blueprint, des essais et des décisions qui donnent peu à peu une forme au jeu.

PeachieFox Studio

Chaque braise compte.

Merci de suivre les premiers pas d’Embers of Fog.