Une vallée gothique baignée de brume violette Le pilier de la Mélancolie parcouru de fissures dorées

ART · IMAGINAIRE · JEUX INDÉPENDANTS

Les petites braises
font les grands mondes.

Un peu de douceur. Une part d’ombre. Beaucoup d’âme.
Un renard noir aux marques de kintsugi veille sur la vallée
Suivre les braises ↓

PeachieFox Studio · Création indépendante

Un monde brisé se souvient.

Bienvenue dans mon atelier. J’y construis Embers of Fog, un action-RPG narratif où la mémoire, la brume et les cicatrices réparées au Kintsugi façonnent autant le monde que son héroïne.

✦ Projet solo en développement. Ici, je partage les essais, les réussites et aussi les morceaux qu’il faut parfois reconstruire.

Renard du cocon — Les murmures de l’automne

Brume & feuilles cuivrées

Les murmures de l’automne

Feuilles cuivrées, brume et petites citrouilles : un cocon mystérieux, juste ce qu’il faut.

Connexion · Créer mon cocon

Embers of Fog · Un pas à la fois

Où en est le jeu ?

Dernières avancées

Le carnet rassemble les avancées et les essais du projet.

✦ En cours

Dans l’atelier

Prototypes, recherches et apprentissage des systèmes de jeu. Tests de gameplay en C++ dans le moteur.

La suite

Poursuivre les essais, puis partager ce qui prend forme, à mon rythme.

Feuilleter le carnet de développement →

Le projet principal

Embers of Fog

Action-RPG narratif · Solo

« Réparer ne signifie pas revenir intact. »Une histoire de mémoire et de résilience

Erin avance dans une région rongée par un brouillard capable de déformer les souvenirs et de donner corps à ce que l’on tente d’oublier.

Le jeu mêle exploration, affrontements intentionnels et reconstruction. Chaque braise retrouvée révèle un fragment du passé ; chaque cicatrice devient une partie visible de ce qui a été traversé.

I

Explorer

Observer les lieux, traverser le Fog et ouvrir des chemins dans un monde qui ne révèle jamais tout immédiatement.

II

Combattre

Lire les créatures, maîtriser le rythme des attaques et choisir le moment juste plutôt que frapper sans réfléchir.

III

Réparer

Rassembler les fragments de mémoire et transformer les blessures du monde sans prétendre les effacer.

Unreal EngineC++BlueprintBlenderHoudini
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L’écosystème PeachieFox

Trois applications, un même soin.

Des espaces distincts pour partager, prendre soin de soi et accompagner la création. Chaque application garde sa propre identité tout en restant reliée à l’univers PeachieFox Studio.

Icône de l’application PeachieFoxCommunauté & univers créatif

PeachieFox

Retrouver les nouvelles du studio, les devlogs, les illustrations et l’univers créatif de PeachieFox dans une application dédiée.

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Icône kawai de PeachieFox SantéSanté & bien-être

PeachieFox Santé

Traitements, rendez-vous, équilibre, Jardin secret et compagnons animaux réunis dans une expérience douce et respectueuse.

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Bol Kintsugi, icône de PeachieFox AtelierCréation & organisation

PeachieFox Atelier

Un compagnon pour organiser ses projets, suivre ses sessions créatives et préserver le fil de son travail artistique.

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Dans l’atelier

La création, sans raccourci.

Le projet avance par prototypes, recherches, apprentissages et itérations. Deux portes permettent de suivre ce chemin sans attendre une version parfaite.

⌁

Carnet technique

Les coulisses du développement

Gameplay, C++, Blueprint, environnements et décisions de conception racontés au fil de leur évolution.

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Travail vivant

Les essais en cours

Des prototypes, des étapes intermédiaires et des recherches qui montrent comment une idée apprend progressivement à tenir debout.

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