Journal d'une développeuse indé

De zéro
au jeu

Apprendre · expérimenter · construire

Je partage ici les essais, les erreurs et les petites victoires qui construisent Embers of Fog : C++, Blueprint, Unreal Engine, Blender et Houdini, une étape après l'autre.

Progression réelle · défis · tutoriels · solutions expliquées

Le cœur de l'histoire

Réparer ne signifie pas revenir intact.

Dans un monde rongé par une brume qui déforme les souvenirs, Erin avance avec Kaio, son énigmatique compagnon. Chaque fracture révèle une vérité. Chaque combat rapproche d'un passé qu'il aurait peut-être mieux valu oublier.

01

Affronter le Fog

Traversez des terres altérées et faites face aux créatures nées de ce qui a été oublié.

02

Forger ses cicatrices

Transformez les blessures du voyage en forces nouvelles, comme l’or révèle les fractures du kintsugi.

03

Avancer avec Kaio

Un compagnon, un lien et une présence au centre d’une aventure profondément narrative.

Erin faisant face à une gigantesque créature arachnide dans le Fog

Dans la brume

« Certaines choses se souviennent encore de votre nom. »

Le Fog n'est pas seulement un lieu. Il observe, transforme et donne corps à ce que le monde tente d'oublier.

Fragments du monde

Concept arts

Des premières recherches jusqu'à la vision finale, découvrez les images qui façonnent l'identité d'Embers of Fog.

État du projet

La brume se lève.

Embers of Fog se construit étape par étape. Le monde, ses personnages et son langage visuel prennent forme avant le prochain grand jalon : rassembler une communauté autour de sa vision.

Direction artistique
En construction
Univers & narration
En développement
Prototype de gameplay
En développement
Future campagne
À venir

Le voyage commence ici

Soyez là avant que la brume ne se lève.

La campagne n'a pas encore commencé. Rejoignez dès maintenant les premières personnes qui suivront la naissance d'Embers of Fog.

Rejoindre les premières braises