Affronter le Fog
Traversez des terres altérées et faites face aux créatures nées de ce qui a été oublié.
Journal d'une développeuse indé
Apprendre · expérimenter · construire
Je partage ici les essais, les erreurs et les petites victoires qui construisent Embers of Fog : C++, Blueprint, Unreal Engine, Blender et Houdini, une étape après l'autre.
Progression réelle · défis · tutoriels · solutions expliquées
Le cœur de l'histoire
Dans un monde rongé par une brume qui déforme les souvenirs, Erin avance avec Kaio, son énigmatique compagnon. Chaque fracture révèle une vérité. Chaque combat rapproche d'un passé qu'il aurait peut-être mieux valu oublier.
Traversez des terres altérées et faites face aux créatures nées de ce qui a été oublié.
Transformez les blessures du voyage en forces nouvelles, comme l’or révèle les fractures du kintsugi.
Un compagnon, un lien et une présence au centre d’une aventure profondément narrative.
Dans la brume
« Certaines choses se souviennent encore de votre nom. »
Le Fog n'est pas seulement un lieu. Il observe, transforme et donne corps à ce que le monde tente d'oublier.
Fragments du monde
Des premières recherches jusqu'à la vision finale, découvrez les images qui façonnent l'identité d'Embers of Fog.
État du projet
Embers of Fog se construit étape par étape. Le monde, ses personnages et son langage visuel prennent forme avant le prochain grand jalon : rassembler une communauté autour de sa vision.
Les archives du Fog
Concepts, modélisation, code et décisions créatives : suivez le projet sans filtre, depuis ses premières braises.
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Le voyage commence ici
La campagne n'a pas encore commencé. Rejoignez dès maintenant les premières personnes qui suivront la naissance d'Embers of Fog.
Rejoindre les premières braises →